Bouftang / Le Collectif

L'histoire du Collectif.

De sept fondateurs réunis un matin d'avril 2014 à une filière structurée, reconnue par les institutions et représentée à l'international : plus de dix ans d'histoire du jeu vidéo réunionnais s'écrivent avec le Collectif Bouftang.

2014—2015

La naissance

Le 8 avril 2014, à La Possession, sept personnes fondent l'association loi 1901 Collectif Bouftang : Thierry Brochart (premier président), Loïc Manglou, Laurent Bouvier, Clovis Adam de Villiers, Romain Folio, Lionel Darie et Jean-François Lépinay. La cotisation est fixée à 5 euros.

La première année ressemble à beaucoup d'aventures associatives : on cherche un toit. Un projet de co-working est discuté avec la mairie de La Possession, puis abandonné faute de foncier disponible. Le collectif organise déjà ses premiers événements, dans la continuité de la Global Game Jam à la médiathèque de Saint-Pierre, une dynamique qui donnera bientôt naissance à la Volcano Game Jam.

2016—2018

Un espace, une identité

En 2016, le collectif trouve enfin un lieu : un espace de coworking hébergé au sein du studio d'animation Pipangaï. Le loyer pèse lourd sur une trésorerie fragile (l'association frôle la dette), mais ce point d'ancrage change tout : veille technologique, projets communs, visibilité.

La Volcano Game Jam prend de l'ampleur d'édition en édition, jusqu'à devoir limiter les inscriptions. La Cité du Volcan devient le tout premier partenaire du collectif et finance la première équipe gagnante à hauteur de 2000 euros pour publier son jeu, GeoPanic. En 2017, sous la présidence de Rodolphe Bax, Jack Barau sort de la Volcano Game Jam la mieux dotée de France à l'époque, le collectif rejoint le SNJV, et Bubble Fish devient le premier studio professionnel à émerger de l'écosystème Bouftang. La même période voit naître la première vraie commande : le jeu Patrimoine pour la ville de Saint-Denis, porté par Lionel Darie, 20 000 euros de budget et cinq personnes mobilisées.

En 2018, l'association décroche sa première subvention pour la Volcano Game Jam, permettant de faire venir une équipe de Madagascar.

2019—2020

Consolider les fondations

Loïc Manglou reprend la présidence en 2019. En 2020, dans un contexte de statuts vieillissants, l'association se refond en profondeur : nouveaux statuts, adhésion unifiée à 50 euros, gestion via HelloAsso, charte des valeurs, et l'arrivée au conseil d'administration de figures comme Thierry Brochart et Laurent Bouvier.

2021—2022

La reconnaissance institutionnelle

Le 17 février 2021, Bouftang devient officiellement l'association régionale du SNJV pour La Réunion, un tournant qui structure durablement la filière. Dans la foulée, les dispositifs d'aides régionales prennent forme : jusqu'à 250 000 euros par an distribués via trois commissions techniques (CTSJV), entre aides à la conception, au prototypage et à la production. Studios et jeux se multiplient : Zat Kréol Games, Chromatic Dream, Dodorassik Games, Pixel Sunset Studios, DreamVeloper, Darie Productions, et bien d'autres publient sur consoles, mobile ou itch.io.

En 2022, les statuts évoluent encore pour permettre le vote numérique et ouvrir de nouveaux postes de vice-trésorier et vice-secrétaire.

2023

Dix ans de combat

En mai 2023, Loïc Manglou célèbre dans son discours d'ouverture dix années de chemin parcouru : d'une poignée de fondateurs à plus d'une centaine de jeux créés et une quarantaine d'entreprises adhérentes. L'année est particulièrement dense à l'international : GDC, Africa Games Week, Games Made in France, Creative Lab Tokyo, et des rencontres au sommet avec le préfet Jean-François Carenco et la Première ministre Élisabeth Borne. Le collectif lance une étude approfondie de la filière jeu vidéo réunionnaise et dépose un dossier FEDER pour sécuriser son financement sur la durée.

2024—2025

S'ouvrir et rayonner

Arnaud Bru devient président en avril 2024. Cette période marque une diversification des actions : lancement du Stage Dating, qui met en relation étudiants de l'ILOI et studios locaux (27 stages la première année, 43 profils étudiants et 18 offres la seconde), adhésion à la Marque Territoriale « La Réunion », et premières briques de la future Maison du Cinéma et des Jeux Vidéo, construite en consortium avec le TCO, la Région et d'autres partenaires du secteur audiovisuel.

L'année 2025 voit aussi le collectif financer une délégation à la Gamescom (32 200 euros mobilisés entre FEDER, DAC et Business France pour un reste à charge de 369 euros par entreprise), et la Volcano Game Jam expérimente un nouveau format, Level Up!, pensé pour favoriser des jeux réellement commercialisables.

2025—2026

Une nouvelle présidence, une organisation par commissions

En novembre 2025, Arnaud Bru quitte la présidence. Florent Ferrere assure l'intérim, avant d'être élu président le 2 mai 2026, aux côtés de Dimitri Cochez (trésorier), Ruddy Fantelli (secrétaire), Loïc Manglou (vice-président, de retour au bureau) et Denis Maillot (vice-secrétaire).

Cette nouvelle mandature pose les bases d'une association organisée en commissions thématiques (coworking, animation adhérents, financement, événements locaux et diffusion), ouvre l'accès aux étudiants, et affiche des ambitions fortes pour la suite : création d'un poste de permanent, résidence de création pour des projets commerciaux à impact, ouverture de la Volcano Game Jam Junior aux lycées et de la Volcano Game Jam aux participants de l'océan Indien, travail avec la Maison du Cinéma et des Jeux Vidéo, et un ancrage territorial élargi .

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